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Cocos2d-x3.2创建项目模板
阅读量:5826 次
发布时间:2019-06-18

本文共 400 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

  hot3.png

1、从官网( )下载安装包,解压缩;

2、打开终端,进入目录cocos2d-x3.2/tools/cocos2d-console/bin/;

3、运行命令:python cocos.py new HelloWorld -p com.cocos2d.org -l cpp -d ~/Desktop 

(这里要先安装python 2.7,并记得配置Python的环境变量)

    便创建了一个HelloWorld的工程;

    参数说明:

    HelloWorld 为项目名称

    -p 后面接包名

    -l 后面接开发语言类型,有cpp、lua、js 三种类型

    -d 后面接项目存放的目录

4、项目创建完成后,用Xcode打开HelloWorld下proj.ios_mac文件夹中的myGame.xcodeproj 文件,编译运行即可。

转载于:https://my.oschina.net/Jacedy/blog/301232

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